暴风中文 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

外行看热闹,内行看门道。

就在安藤秀一一边玩游戏,一边被自己妹妹窥视的时候,另外一边,也有人在看这个与某圣尤利安娜病院有关的游戏。

包括制作了恶灵都市——未来制作了暴雨和幻象杀手、超凡双生的Quanticdream,也在研究这个游戏。

嗯,人家是抱着纯粹欣赏的角度来看待事物的。

虽然在后面的经营模式之中,游戏的自由度似乎很高,但是这个游戏的剧情模式,却是实打实的“剧情流”。

剧情模式是一环扣着一环的剧情。

巴斯蒂安和詹姆斯,就为了这个游戏,不远万里的从法国巴黎飞到了泥轰,就为了在第一时间体验到这个游戏。

“他们绝对用了动作捕捉。”

剧情的一开始,便是一段即时演算的过场动画,正在室内照顾病人的七濑恋,在帮病人搀扶到病床上,然后便离开了病房。

而接下来,则是一段令两人窒息的过场。

七濑恋走过走廊,然后一边微笑,一边和周围的人打招呼,晨曦的阳光则从窗外照射了进来,打亮了前方的走道。

看似只是一个过场,但是在两个内行人的眼中,这生动的表情、自然的走路姿态,甚至台词和口型还能够对得上,还有从窗户外的那种光照效果……

而更恐怖的是,这一段部分,是完全即时演算的。

这个部分,在两人看来,这根本就是在炫技。

仅仅一个小小的片段,但是这其中蕴含的庞大的容量和优化,那是绝对惊人的。

这一部分,的确是做过很多优化。

例如窗外的远景,那种景色看似是3d,但实际上却是2d,但是这个2d之中,却采用了分图层的做法,让图片和图块填充会随着摄影机的移动而位移,从而达到类似远景移动的效果。

再比如,走廊的墙面根本就没有用贴图,而是用色块填充,然后用命令形成纹理,当然,这样的填充如果过于复杂的话,其实是相当损耗cpU的事情,但是贴图本身消耗的则是显存和内存,为了在现在的计算机中,为了两者寻求到一个平衡点,这是很微妙的。

现在做游戏和以后不一样,机器的性能,都是要扣出来的。更何况,这个游戏还是pc游戏,在优化上需要做的地方就更多了。

而这个游戏的开发策略,便就是先保证角色,在性能不够的情况下,优先让画面中镜头最亮的角色维持完好,然后根据玩家的系统性能,让其他部分逐渐关闭特效。

这些优化部分从很久之前就开始制作了,整个优化过程甚至有接近半年左右的时间。

但是现在的这个状态依然不是完美,只能用凑合来形容——嗯,可能是森夏的要求比较高。

这个游戏的整个故事,就发生在“医院”这个小场景之中,所以工作量其实不算很大,但是角色上面花费的心思就大了,特别是真人捕捉部分,这是在整个游戏其他部分都做好之后的最后一个部分,但是就这个部分,就花费了整个制作组三个月的时间——而且还是每天加班加点的干活,才最终完成的。

而现实也告诉了他们,他们的努力没有白费。

眼前这两个“歪果仁”,此时便被震撼到了,他们现在就差把自己的脑袋给塞到屏幕里面去了。

虽然这是一个工口游戏,但是其中蕴含的技术,那是绝对不落的,甚至可以说得上是前沿。

“根本不像是一个小黄油应该有的水准!”

如果换做另外一个世界线的话,玩家们可能会这样惊呼。

不过眼前这两个歪果仁倒是没有这个想法,他们就是想要知道制作组究竟是怎么才制作出这样炫酷的游戏的。

在这个游戏里面,角色会根据玩家的选择项而行动,剧情的走向也是玩家控制的,在文字游戏之中,那种剧情走向被控制的感觉其实并没有剧情本身带来的感觉有趣,但是在转换成3d景象的时候,眼前的一幕,却着实是让人惊讶的。

巴斯蒂安是懂日语的,虽然看着文字有些吃力,但是在加上语音和动作之后,整个场景就非常不错了。

“喔喔!!!”

但是,两个大男人这个时候却发现,这个游戏的精髓还不仅仅只是如此而已。

当游戏进展到推倒剧情的时候,他们才发现游戏真正的精髓所在。

什么场景啦、什么光影啦、什么技术啦,在七濑恋将护士服脱下的时候,这两个人已经彻底将其抛之脑后了。

这是3d的!会动的!小!黄!油!

而事实上也的确如此,这个游戏里面,最有趣的地方之一,就是这种动态的工口剧情了。

以往的小黄油,虽然也有工口剧情,但是那最多就是几张图片,良心一点给你做个差分,而马虎一点的,就直接用文字一笔带过。

但现在这种场景却是会动的,虽然动画和影视作品里面,也有会动的影像,但是那都是预先设定好的,哪有现在这种玩家能够亲手控制来得够劲?

实际上,他们Quanticdream公司,对于这种小黄油也是很热衷的。

在未来的世界线里面,他们甚至也给自己的作品准备了很多推倒的剧情,但是很可惜,他们为了发售,很多地方的这种剧情都被阉割和删除了,只能打打擦边球。

两人一直很亢奋,一直到进入了贤者时间之后,他们才继续开始聊技术。

“真是不可思议,这种互动式的感觉、这种电影镜头一样的运用……这就是之前凤凰社说的‘互动式电影’吧。”

巴斯蒂安赞叹道。

“没错。”詹姆斯是英国佬,但是他在法国工作,两人都是有着一流技术水准的员工。

詹姆斯说道:“我终于知道为什么凤凰社没有公开展示这部分的图像了。”

虽然是在炫技,但是这个游戏毕竟是工口游戏,如果放在了发布会上来说明的话,那凤凰社的那场发布会,说不定就会成为史上最大的笑话。

至于准备中的FAtE等等游戏,因为八字还没有一撇的缘故,所以当时凤凰社根本没有办法拿出展示来。

但是现在在看到了真正的技术之后,眼前的两人才知道,当时发布会上所说的互动式电影的这个概念……真的很厉害。

眼前的技术十分的强大,在现在的业界是顶尖的水准,如果是能够在主机平台商登陆,并且进行针对的优化,那游戏的效果,说不定还能够进一步提升。

不过现在的话,这暂时似乎是不太可能的了。

——因为除了世嘉,还真没有哪个游戏平台在主机上让出过18x的游戏,就算有,也是所谓的“18推”,而不是“18x”。

其实森夏的秘银平台也是如此。让秘银上18x的游戏,这当然也不可能了,秘银平台上虽然也有这个游戏,但是和其他的游戏一样,都和谐了工口部分。

反正这个游戏本身的剧情和经营模式也能够撑起游戏的内容,在加上还有“非官方”的游戏补丁,所以也不差。

但是……主机平台可没有所谓的果体补丁啊!

这tm就尴尬了。

“你看,这些地方的选择项并不是那么死板,而是通过动作,让玩家自己来选择——”巴斯蒂安在和詹姆斯说道,“一般来说,游戏的选择都是在屏幕面前出现对话框,然后给出选择项,但是在这个地方,玩家完全可以通过自己的动作来选择。”

简单来说,在游戏里面,当玩家的角色迷失在人生的十字路口上的时候,一般的游戏会给出文字的选择项。

“1、去大便,”“2、去小便”这样。

但是在森夏这边的系统中,这个选择就并不是文字,而是玩家自己来选择,他们可以去大号小号,也可以选择直接离开,而这些部分,都会顺滑的接上一段即时演算的动画,让整个游戏的过程如此般顺滑,就好像是真的在看电影一样。

“不过头发不会动——你看,这里穿模了。”

森夏这个游戏也不是尽善尽美的,例如角色的头发,就和抹了发蜡一样,整个发型就不带变的。

没办法,想要让头发“如丝般飘逸”,那其实并不是很简单的事情,而如果想要让头发真正的飘荡起来,那肯定还需要专门的物理效果——而实际上,想要做好头发和毛发,在3d上面,也是超级大的一门学问。

就算是20年后,想要做好角色的头发,也不是那么容易的事情。

例如古墓丽影里面的发型特效,那个能够随风而起,被网友们称之为“海飞丝”的效果,对于系统资源的占用就很大,一般的机器或许玩这个游戏正好,但一旦开启了“海飞丝”效果,那绝对卡爆。

——但是日系动画的3d,优势就来了。

日系动画人物的发型和真人模拟的发型,其实是完全不同的,真人建模的角色,如果需要逼真,那头发肯定是最难做的地方之一,但是做成日系动画形象的话,头发就简单多了——无非就是几个大色块嘛。

当然,即便如此,森夏这边也没有对发型做文章,因此有些地方出现穿模,这也是没有办法的事情。

实际上,光影和灰尘,还有一些带有物理脚本小物件,也是资源杀手,例如在很多游戏之中都有“physx”技术,在开启了这个技术之后,作品里面就会出现很多的小物件,例如随风起舞的枫叶、放在桌子上的书本或者空气中的尘埃等等。

为什么很多3d作品里面,街道都很干净整洁,没有什么小物件?就算是脏乱差的环境,脏乱的也只是贴图本身,而并不是场景里面有很多独立而零散的垃圾之类的?

很简单,因为这样不需要消耗资源啊!

就用刚刚两人看到的走廊场景来说。

那个场景里面,走廊干净整洁。

但是这个时候,如果在上面加上一些放在走廊上小推桌,然后加入一些空气中的灰尘光影,再让窗外换成3d,然后在草坪上来上一滩积水,那这个画面……估计就给卡爆了。

所谓的优化,除了代码和系统性能上的优化,其实很多时候,就是在玩家们不在意的地方稍微“阉割”那么一刀。

例如降低远景的贴图分辨率,或者将零散的模型与场景做成一体,或者去掉一些会影响性能,但是对于画面影响却很小的特效之类的。

这两个歪果仁在分析了一番之后,也发现了这一点。

他们回到游戏的开头,然后便发现,走廊这个场景非常适合用来“炫技”。

因为是走廊,所以场景不会过于复杂,而且空旷明亮的走廊,也能够让医院显得很新,而且很干净。

这些都是优势,而并非是缺点。

因此,森夏这边的工作组,才能够将整个资源全部倾斜到角色的身上。

“他们非常注重角色的表现力,而并不是很在意场景……这一点和灯塔国稍微有些不一样。”

詹姆斯嘀咕着。

和森夏不同,在灯塔国那边,很多地方都非常注意游戏里面的场景表现力,一个画面的场景,可能会非常的精美,相反,那些角色可能就……不行了。

但是怎么说呢,在眼前这个游戏里面,画面之中的角色,果然才是最重要的。

“通过小场景对于系统资源利用率低的特性,然后着重将资源倾斜到角色身上么……”巴斯蒂安也点了点头。

森夏这边做的事情,他们两个差不多都已经明白了。

大概就是这么回事。

“通过小场景对于系统资源利用率低的特性,然后着重将资源倾斜到角色身上么……”巴斯蒂安也点了点头。

森夏这边做的事情,他们两个差不多都已经明白了。

大概就是这么回事。

“通过小场景对于系统资源利用率低的特性,然后着重将资源倾斜到角色身上么……”巴斯蒂安也点了点头。

森夏这边做的事情,他们两个差不多都已经明白了。

大概就是这么回事。

……

其实做技术,坑很大,这里只是浅略的解释一下,可能会有词不达意的地方,勿怪……

二合一,喵喵喵~。

暴风中文推荐阅读:商界闲鱼的高武传奇开局变成拖鞋,成为所有人噩梦神魔宿命重生:拥有命运法则的我成了道神孤注缅北:十万死士打造最强军阀无双龙医女总裁之贴身傲世霸主叛出队伍加入张起灵,你们在哭啥深夜绝伦源力笔记茶园里的特种兵:从菜鸟到茶王的反腐风云之收官之战穿越四合院:苟在街道过日子假千金疯狂作死后渣哥们人设全崩了灵烛师朝着女诡看一眼,女诡说她怀孕了乡村野史离婚后,我竟然长生了大梦我仙诀离谱!谁家召唤师开局召唤龙王急!刚重生,被绝美小富婆包围了开局反杀命运,系统教我花式败家遮天:从吞天魔罐开始花神不花小王公蓝湖秘传:时空寻迹觉醒,我竟生活在副本世界里!二十五岁才激活神豪系统?开局被富婆包围,校花:那我走?让你扮演胡桃,你把全网当客户?生死帝尊骆风棠杨若晴高武武武武武武武武武武武武武武穿回现代直播他们羡慕哭了辉煌之夜被读心后,疯批变态天天都想杀人女主请自重,我真的只想刷奖励啊抱着大嫂,我教大哥黑吃黑小时候救的校花,长大后她倒追我重生后拒接盘,开局疯狂搞钱换嫁八零:新婚夜队长起来洗床单暴君爹爹的团宠小娇包溺宠俏妻:傲娇总裁狠狠爱娱乐:开局杀猪,从旅综爆火全球还没对象?小心寄御兽:你可曾听闻过这梦想的一刀遭遇海难,我救了美女上司修阴阳神功,掠夺诸天万界我闭世十年,下山已无敌渣男系统:在恋爱游戏里大放异彩带一帮靓妞去修仙
暴风中文搜藏榜:我成了五个大佬的白月光舞动娱乐圈夺梦九帝斩天诀直上青云:从高考落榜开始蜜宠娇妻:BOSS夫人拽又甜每天一个战神技能华枝春满隋末扬旌都市修真:无敌杀伐开局操作蝙蝠侠重生60年代开始奋斗盛宠娇妻理论上可行东京大律师:开局律所破产苟不住的空间主豪门盛宠:司少,轻宠混世龙医这趟穿越有点险美女校花的全能保镖勒少的心尖萌妻婚后交锋之辣妻难驯重生87退婚后,前妻一家急疯了嫡女凶猛都市极品小仙医风水:姐,我不想努力了入狱成为天机神算,国家请我出山冥公子濒死病人,一首大不为震惊全网穿成男神电脑怎么破现代都市的鉴宝王者农门旺女:皇后,快来给朕抱抱!不敢在群里喊老婆,怕她们全回话重活之逍遥大明星重生空间之媳妇逆袭挂机修炼的我不敢躺平风雨兼程度十年从四合院开始的操蛋人生恶魔99次蜜吻:老公,宠太猛透视神医女婿天才萌宝,妈咪一个亿龙影战神:王者归来爱上女处长:一念翻身原神之古雨魔神我重生断绝关系,你们还没完了都市之绝世高手穿书后病娇暴君只在我怀里撒娇娇拍卖缅北噶腰团伙,警察关注我重生后我成了地产大亨群众官念
暴风中文最新小说:暗夜星灯重回八零年,赶山也是一种生活生活中的一百个心理学效应大圣木邪佛虚影重生穿越女频成为路人甲恋上美女上司穿越七六再读书烟云过眼我的峥嵘岁月回到高考后,利用先知成富豪系统:你看看这是人抽的奖吗?闯入缅北的一群人1977,开局女知青以身相许开局吞噬真龙,高中毕业打爆宗师慈善与挥霍:都市反差神豪我,出狱后无敌,前妻跪求复婚我的人生无限抉择大院人家针破苍穹抛夫弃子求真爱,被白月光渣了你找我?被女知青抛弃后,我靠打猎走上人生巅峰重生1931,我有一座军事仓库玄天神医重生77,从拒绝村花开始逆转人生1961饥荒:从打猎开始,带领全家致富!清纯校花一实习,就被我追到手了复明后,傲娇总裁在我怀里哭唧唧杖毙而亡:娘娘重生宠冠六宫未来世界AI统治人类离婚后,我的绝世战神大老婆后悔了魔族圣女和他的极品师傅玲珑塔下的爱情我为穿越者跑腿,惊动了国家爸爸我就养个电子宠物,你跟我说是九尾天狐?谁说当舔狗蠢啊,当舔狗可太棒了!灵烛师神医:开局同居丰满女护士娱乐:摆烂的我要发力了!舞侠2开局分家,真少爷一家悔哭了鉴昭行浴火重生:凤逆天下兽世穿今,娇软雌性她杀疯了一人:我都硬刚天师了,系统才来权途:从乡镇科员开始重回85,开局和吸血鬼家庭断亲惊山月全职法师:开局八奇技,下山无敌重回1985之长姐风华