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森系顶着良心说:“我感觉现在的元素好像不是太少了,反而是有些太多了。”

“太多的话,就做成两个游戏咯。”

说话的不是森夏,也不是雪乃,而是打开门走进来的千佳。

“学、学姐?!”

雪乃的良心压在森夏的脑袋上,让森夏转头有些困难。

在听到了千佳的声音之后,森夏顿时就有些不自在了。

那声音,就好像是一只偷腥猫被自己的主人现行犯抓了个正着一样。

“学姐你怎么来了?!”森夏赶紧问道。

“啊啦啦,当然是来看看我辛苦而又可爱的学弟啦。顺便告诉你,马上就要开学了。”

嗯,追妹行动要开始了。

但正因为如此,森夏现在看看到千佳学姐,反而有一种畏惧感。

千佳放下了手上的炸鸡和饮料。

嗯,看得出来,千佳真的是如同字面意义上说的那样,来慰劳森夏的。

森夏注意到,千佳学姐今天穿了一双黑色的丝袜和一件简约的深蓝连衣裙,纤细的要到干净利落的束在对方的腰部,衬托出了学姐那柔美而优雅的体型与身材。

她是精心打扮过的。

森夏看得出来。

所以森夏现在感觉自己有些方。

我好方。

“贵安,前辈。”雪乃也朝着千佳打了声招呼,但是她并没有挪动,相反,雪乃的身体前倾,更多的体重都压在了森夏的身上。

这就是良心的重量么……

森夏忽然感觉到了良心的沉重……

“咳——我和雪乃正在讨论游戏。”森夏说道,“一个丧尸有关的游戏。”

“啊,刚刚都听到了。”千佳说道。

“这是我给哥哥做的策划案哦~”雪乃骄傲的说道。

“嘛,不过现在的要素很多。千佳学姐你刚刚说的拆分成两个游戏,其实也不错。”森夏如此说道,“不过雪乃这个游戏的话,我倒是想到了一个合适挺有趣的名字,就叫做《学园默示录》好了,有深度又有乳……器量,很棒吧。”

“嗯,很不错的名字呢,你打算以学校为主视角开始故事?”

听到千佳的话,森夏愣了一下。

对哦。

《学园默示录》,这个作品听名字就知道应该是一个与学校有关的作品。

但是森夏想了想,原著之中,似乎和所谓的“学校”有关的要素,除了一开始的学校和主角学生们的身份之外。

嗯,没错。

森夏想了想,一直到原著“太监”为止,整个故事和学校的关系就不大。

甚至原著本身的部分,也并不多,虽然漫画的长度也有一些,但是做成游戏的话,那么一点点的长度,可能也就一两个大关卡而已。当然,你要说不断的灌水瞎搞什么的,凑一个长度的游戏出来也可以,但是就游戏主线的推进来说,又太短了。

所以森夏这边想了想,他觉得这边可以借鉴的,大概也就是开头的部分卖肉设定和一些细节的剧情而已了。

如果是制作游戏的话,想要往后面借鉴……也没办法啊!

“既然这样的话,设计学校变成据点,好像也可以啊……”

森夏这个时候想到的是捡垃圾4……失礼,是《辐射4》里面的内容。

在《辐射4》里面,玩家就能够定制自己的社区,在自己的社区里面增添物件、拉拢人口,如果有MOD的话,还能修缮建筑,打造现代化或者未来感的社区。

这一点没有《七日杀》这种游戏的自由度高,但是……这种方法更省资源啊!

嗯,更省电脑资源。

《七日杀》的游戏画质不算很强大,但是对配置的要求却并不算低。这就是因为这个游戏为了自由度所付出的代价。

相反,《辐射4》里面,只要替换一下游戏贴图,增加一个游戏模型,就能够达成类似或者更好的效果——只不过自由度就略低一些。

但这种模式,森夏觉得已经够了。

“如果要拆分的话,我觉得可以这样——一个游戏做成接近收集、经营、防守的类似RPG感觉的游戏,而另外一个则是不断冒险的、不断进取的‘进攻’类的射击游戏。前者以据点经营为主,后者的话,则强调个人的素质与增强,这样如何?”

森夏如此说道。

“我觉得如果放在一起的话,好像也没有问题吧?”雪乃觉得这样似乎也可以?

“啊啊,但这样的话,就要说明游戏的侧重点吧。”森夏说道,“太多的要素加入进去的话,好像也不怎么好啊。”

“顺便问问,这个游戏是什么类别的游戏?如果是网络游戏的话,我觉得拆分比较好,单机的话,不拆分更有趣。”千佳忽然问道。

“诶,学姐为什么这么问?”森夏也有些好奇了。

“因为用户希望看到的东西不一样。”千佳一边说,一边坐在了森夏的床上,然后看着书桌这边的雪乃和森夏。

看到千佳的动作,那边的雪乃撅了噘嘴。

千佳仿佛没有看到雪乃的小动作,她只是轻轻的拨弄了一下自己的发梢,然后说道:“如果是互联网用户的话,根据我们这边的《英雄轨迹》的用户行为报告,那边表示,用户对于那种能够更加激烈进行战斗的游戏更感兴趣,无论是对抗其他玩家,或者玩家自己的合作,相对于经营等等要素而言,玩家都更喜欢激烈的游戏过程。”

“嗯,也对。”

森夏在这方面也赞同千佳的看法。

互联网用户现在的组成很复杂,有些是自身的PC爱好者,也有的是纯粹的萌新,在互联网门槛在逐渐变得低廉的时候,互联网的用户,也开始变得千奇百怪。

在这之中,社畜和社会中层的游戏爱好者们,便进入了游戏的世界。而这些人玩游戏,只要也就是想要爽一把,发泄发泄自己的情绪。

在这种时候,互联网承载的游戏,大部分都是为了如此。

所以这种游戏之中,加入经营要素是不可以的。

相反,如果是单机游戏的话,那就是例外了。

因为单机游戏有一个很特别的地方,那就是的单机游戏是属于玩家“一个人”的游戏。

经营好自己“一个人的世界”,这种感觉还是极好的。

所以,在这种故事里面,加入类似的养成系统,就是可以的。

还是用《辐射4》举例。

虽然这个游戏本身非常有趣,而且也的确有森夏刚刚所说的绝大多数的要素,但是这个游戏本身是单机游戏,所以可以随便乱来。

“嗯,那这样就好做了。”森夏说道,“故事就分成这样两条路线好了。让我想想。”

整理了一下自己脑内的资料,森夏这个时候才接着说道:“首先我要说的是,我下面要做的这个游戏,是一个单机游戏,但是我们后续的部分,也能够走对抗模式。”

“一开始,我们是剧情模式,玩家以个人培养为主。在剧情结束之后,玩家就会回到学校,将学校的丧尸全部清理干净,然后将学校作为据点。不过这样的话,后续回到学校,就可以是两条路线了。”

既然是《学园默示录》,那果然最后还是要和学校有关才行。

而如何“点题”,森夏自然而然想到的就是另外一个和“学园”有关的漫画故事了。

这个游戏叫做《学园孤岛》。

要说的话,除去了卖肉这一个点之外,《学园孤岛》在故事性上,要比前者有趣多了。

哦,顺带一提,这个作品是一个治(致)愈(郁)系的作品。

但是,这个游戏的“治愈”要素,却并不是通过一般的所谓的残忍的剧情或者恶心的怪物来创作的,而是通过故事的反差和故事的那种对比反转而形成的。

这种感觉的“治愈”,就是这样一个东西。

特别是动画,虽然销量不是很高——但是带动了漫画的销量狂涨到一百六十万——但“治愈”力绝对不低。

故事一开始通过女主角丈枪由纪的视角,讲述了留宿在学校的“学园生活部”的四名成员的故事。

这四位学生是:气氛制造者的由纪、总是带着铲子的胡桃、带领着大家的悠里、可靠的学妹美纪。

大家在温柔的顾问慈姐的守护之下,早上吃着学校的面包干,,在屋顶的菜园种植着蔬菜瓜果,还有可爱的小狗“太郎丸”。

而游戏的日文标题,也是“がっこうぐらし!”,英文标题则是“SCHOOL-LIVE!”——基本都有“校园生活”的含义,作品全篇也采用萌系画风对主角们进行刻画。

嗯,如果只是看到这里的话,大概不会有人觉得整个故事和所谓的“丧尸”有啥关系。

但在后面,这个故事就告诉你,你还是太年轻了。

(剧透提示,对故事有爱的人可以跳跃几行)

在作品之中,整个故事看似是“废萌日常”,但实际上根本就不是那么一回事。

因为整个故事里面所有的内容,都是因为女主角的精神产生的错觉。

学校早已经破败,而老师其实也是丈枪由纪因为心灵创伤而产生的一个幻影——老师其实已经死掉了。

而故事的后来,小狗也变成了僵尸,然后被人道了。

而其他三个妹子的黑历史和精神状态,也都是变得十分异常。

到了后来,甚至可以发现,一开始最异常的女主角,后面竟然变得更像是正常人了……

(剧透结束)

总而言之,这就是一个如此的作品。

而在《学院孤岛》中,“学校”这个概念,是一直存在的。

无论是一开始的学校,还是后来四个人前往的大学,故事都没有离开主题。

甚至故事里面,学校本身和丧尸危机也是有关系的。

相反,《学园默示录》里面什么都没有……好吧,这是因为作品太监了的锅,说不定原案的设计,大家最后都是回到学校,然后发现学校地下室就是幕后黑手的所在地也说不定呢……

但是那句话怎么说的来着……太监无人权……

《学院默示录》就是这样一个悲催的玩意儿。

所以森夏这边也可以这样设计。

“我们的故事一开始,主要的内容就放在角色的成长上面好了,一开始的话,整个故事里面是一个叙事的模式,这样走下去,至于经营部分的话,有一个校车就足够了。”

“等一下!”千佳开口了,“在满是丧尸的街道上开车?那个时候的话,道路恐怕都已经被车辆堵住了吧!一定是这样的吧!”

嗯,这的确有一个问题。

“没关系,一开始是校车,但是我们可以安排在学校旁边就是安布雷拉……呃,算了,不管是军队还是什么的基地,然后我们安排主角他们在这里拿了一辆开路撞车,这样就好了。”

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……

《学园默示录》这名字的确不错,但是……故事和学校好像真的关系不大,相反,另外那个《学园孤岛》反而更加贴切一点……

讲真,单论剧情的话,后者秒杀前者……

二合一的喵~

~o(=∩ω∩=)m

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