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这里需要着重介绍一点,大部份亡灵是没有超凡与传奇之躯这一说的。

因为他们六大属性缺了一块——体质。

他们无法与位面法则共鸣,获得相应魔法加持。

这种情况不仅仅局限于亡灵,像那些构装体也是如此,它们不仅没有体质,甚至连智力都没有。

这也是盖文不愿意变身为尸骸怪物的另一个原因,高等超态变化实在是太成功了,成功的复制对方所有特性,反而将自己原本最强悍的能力给废掉了。

传奇之躯可以说是盖文最强大的能力,没有之一。

现在他操纵尸骸巨人,也依旧没办法改变这一点,他唯一能做的,就是利用各项能力优化它的内部结构,尽可能的提升它的速度和敏捷。

生命力:486(生命骰:48d12+192)

属性:力量42、敏捷10、体质-、智力8、感知16、魅力18

专长:警觉、可怖殴击、盲斗、顺势斩、强力顺势斩、精通冲撞、精通先攻、精通天生武器(挥击)、精通闯越、精通击破武器、猛力攻击

特殊能力:伤害减免25/秩序或者魔法、不死生物特性、招魂弱化、气势凶猛、践踏攻击、法术抗力35、亵渎强壮、尸体吸收、力量爆发(超凡力量奖励)、践踏碾压(传奇力量奖励)、碾压融合(初级神性力量奖励)、杀戮赐福(48点)、道路赐福(48点)、骸骨巨炮、本源强化、召唤骷髅巨人

这是盖文召唤出来后,用一个灵魂池净化精华强化后的尸骸巨人属性。

在能力上,他与死亡巡猎者并没有本质区别,无非是体型更巨大,一些能力变得更强悍了,形态上也有所不同。

等到盖文启动超态变化,将自己的灵魂三属性覆盖到尸骸巨人身上后。

生命力:726(生命骰:48d12+432)

属性:力量42、敏捷10、体质-、智力33、感知27、魅力29

亵渎强壮这个能力,配合上高魅力,妖孽的逆天。

尸骸巨人的外形发生了翻天覆地变化,那些尸骸进一步扭曲、融合,就像鳞甲一样,骨骼之间相互层层叠叠。

这让他看起来不像是骇人的拼凑怪物,而是一副造型无比精美,流露着诡异美感的超巨型铠甲,无非材料是无数骨骼拼凑而成的。

二次超频、三段仿生术、歌咏之石、终极蓝熊狂暴。

四种强化能力一开,尸骸巨人的强度再上新高度,优先强化敏捷,其次是魅力,最后才是力量。

生命力:1014(生命骰:48d12+720)

属性:力量56、敏捷20、体质-、智力37、感知31、魅力40

这种状态的尸骸巨人与原先判若两人,精美的宛如艺术品,敏捷与速度也大幅度提升。

距离巨骨之王还有上百米,双手就先后抬了起来,亮出了里面黑黝黝的巨炮炮口,两枚骸骨炮弹不分先后的轰然射出。

这是盖文制造的尸骸巨人最有别于巨骨之王的地方,他将骸骨大炮制造原理再次融入进去了,而且一造就是两门,两条胳膊就是两门骸骨大炮。

这可比巨骨之王投掷骸骨炸弹要便捷多了。

巨骨之王不是不想造,而是他不知道骸骨大炮的制作原理,这玩意可比骸骨炸弹复杂,不是凭空就能臆造出来的。

需要补充一点的是,尸骸巨人是灵魂池直接塑造出来的,各方各面已经近乎圆满,其塑造出来的一刻就是超级兵,除了能利用灵魂池本源强化一下外,无法再进行杀戮吞噬进化。

巨骨之王也不能怯战,否则就是将话语主动权交到敌人的手中。

迎着盖文冲了上来,一边冲,一边疯狂凝聚着周围的骸骨。

很快他的左手就多了一张超巨型骸骨盾,右手则多了一柄超巨型骸骨棒。

对方的速度和敏捷明显在自己之上,那就只能打盾战的防守反击。

有了超巨型骸骨盾后,巨骨之王直接扛着它,硬抗骸骨巨炮的轰击。

这种骸骨盾根本没有品质可言,就是满地骸骨拼凑而成的。

贵在足够厚实,足以将骸骨炮弹引爆,将它威力最大的轰击给挡住,就连随之而来的冲击波都要打折扣,因为它将会变成纵向的,而不是横向的。

吃上一炮,超巨型骸骨盾基本上就碎了。

巨骨之王根本就不心疼,一招手就能汇聚更多的骸骨前来,将其重新修复。

轰!

两个超巨型庞然大物终于正面交手。

盖文虚晃一枪,看起来准备近距离炮击,实际上,一转身,便从超巨型骸骨盾侧翼绕了过去,抡拳轰向持盾左手。

高达56点的力量,已经突破了中级神性,舞动时,能清晰听到撕碎空气的声音。

这一拳击实爆发出来的冲击力,将会远远超出骸骨炮弹轰击。

巨骨之王同样也是一名非凡战士,拥有着丰富战斗经验,不闪不避,一抬胳膊肘子,直接迎着盖文的拳头撞去。

然后爆发出了可怖撞击,丝毫不逊于尸骸巨人的超级骸骨炸弹。

这一拳,直接将巨骨之王的左臂轰断了。

但是可怖的反震力,同样也让盖文的拳头化成了尸骸碎骨消失不见,整条尸骸手臂从上到下,都出现了密密麻麻的裂纹。

尸骸怪物这种由尸骸拼凑起来的体型,本来就不以强度着称。

他们使用的材料全是就地取材,硬生生拼凑起来的,强度更差。

盖文使用各种能力,对其进行疯狂挖掘,将力量调动到一种极致,但是体质没有得到相应的提升。

那就是典型七伤拳,伤敌一千自损八百。

巨骨之王在这一方面的经验明显更丰富,在抬肘拦截时,就已经做好了丢弃左臂的准备,右手的超巨型骸骨棒带着呼啸抡了下来。

躲避来不及了,尸骸巨人的敏捷是相对的,毕竟超巨型体型在那里摆着呢!

他不可能像小体型那样,做翻滚之类的动作,更不能格挡。

刚刚主动出击,都将自己的一条胳膊玩半残了,更别说是让敌人轰一棒子,绝对能将半个身子给敲掉。

盖文的战斗本能做出了最优解,左手一抬,早准备好的骸骨巨炮轰然开炮!

巨大的骸骨炮弹精准命中超巨型骸骨棒,强大冲击力不仅直接将其轰断,还让敌人的攻击出现了短暂停滞。

盖文趁机退出了尸骸巨人的攻击范围,一边用骸骨修复着自己的右臂,一边用左臂骸骨巨炮不停的对其展开轰击。

自己将尸骸双臂变成骸骨巨炮的行为,看似精明,实际上很愚蠢。

它的双臂如此脆弱,与整体处于中空状态不无关系。

等到战后,必须对其改造,改成外置或者直接塑造相应的骸骨手炮。

它已经处于人形状态,完全可以将这方面优势挖掘到极致——使用各种武器。

若是战争掠夺者在手,这种抬手发射武器的招数更得废掉。

不过盖文也没有学巨骨之王一样,就地取材制造武器,而是就是用双臂中的骸骨巨炮不停的近距离轰炸。

这种临时凝聚出来的武器杀伤力十分有限,而且速度不快,远不如直接用骸骨巨炮轰击威力更大。

近距离贴脸射击,巨骨之王的超巨型骸骨盾效力就大打折扣了。

时不时的就会有炮弹见缝插针的落在尸骸巨人的身上,硬生生的从他身上扒一层皮下来。

没有传奇或者超凡之躯的高速加持下,盖文有一定的速度优势,却还不到压制的程度。

围着巨骨之王打转,就是刀尖上跳舞。

稍微一个失误,就会付出惨重代价。

轻则缺胳膊断腿,重则半个身体都被轰掉。

每当这个时候,盖文就不得不远远撤开,修复身上的伤势。

可是等到他恢复完伤势时,巨骨之王基本也恢复差不多了。

两者有来有往的交锋数十个回合,均是如此。

眼见将尸骸巨人的情况摸得差不多后,盖文主动收手道:“我们再继续这么纠缠下去,没有任何意义,反而会给其他领主可乘之机,不如你我联手,共同攻伐其他领地如何”

随机应变,是一名优秀战略家的必备素质。

虽说盖文他们一开始制定了,先攻伐巨骨之王的计划。

但是现在对方展现出了不俗实力,又有谈和意向,他自然要跟着调整战略计划。

对他来说,并不是打下哪一个高级亡灵领主,而是拖延的时间越长、在这里搅起的战争越大、占领的领地越多,对自己也就越有利。

枪打出头鸟。

若是自己一举灭掉巨骨之王,自己随后面临的压力可能会更大。

因为剩下的三名高级亡灵领主肯定会忌惮自己的实力,从而联手对抗自己。

若是与巨骨之王联手就不一样了,自己继续对他们发动攻击,受限于情报和固化思维,他们会将罪责第一时间归结到巨骨之王这个老对手身上。

就像先前塞斯丁将军误认为是其他三名高级亡灵领主的入侵一样。

错误判断会让他们做出错误的应对方式,就会产生万劫不复的后果。

塞斯丁将军就是最好证明。

下一个敌人,若是再出现类似的情况,就不是丢掉一部分领地那么简单了。

不仅因为盖文的实力更强了,还因为巨骨之王肯定不会放过这种绝佳机会,会对这名高级亡灵领主发动侵吞之战。

至于巨骨之王会不会向其他三名领主卖了自己,盖文根本不担心。

不是他相信巨骨之王的人品,无底深渊的生灵就没有人品可言。

他相信的是利益,是巨骨之王的野心。

对方绝对会将这视为一种机会——扩大自己领地,窥视整个骨之平原统治权的机会。

至于自己会不会乘势做大,则就属于必须冒的风险,那是以后的事情了。

巨骨之王陷入了长时间沉默,很显然他在权衡其中的得失,最终缓缓的开口道:“事后如何分账”

他本来打的就是这个主意。

自己没有能力让敌人将占领的领地吐出来,那就只能够祸水东引,从其他高级亡灵领主的身上找补回来。

死道友不死贫道。

是所有恶魔领主的惯有心态,巨骨之王也不例外。

“谁抢占的就归谁。”盖文简单明了,“一切全靠本事,毕竟吃进肚子里,没有吐出来的道理。”

“你想要拿哪一片领地开刀”巨骨之王再次默认了盖文的建议。

因为这是恶魔领主不成文的规矩——拳头大就是道理。

绝对的公平合理。

若是你觉得不公平、不合理。

你可以用自己的拳头改变这一切,若是改变不了,那就乖乖的闭嘴。

现在两个人坐下来谈判,也是建立在这个基础上。

若不是双方都认可了对方的力量,认为在不付出惨重代价的情况下,没办法将对方拿下来。

这场战争将会继续打下去,直到双方完全分出胜负来。

和谈共识,在巨骨之王第一次开口时就有了。

剩下的战斗是最后试探,争夺话语的主导权。

盖文并没有回答这个问题,而是反丢回来道:“你才是本地的地主,你认为哪个目标更为合适”

“焚焰女王如何”巨骨之王试探性的询问道。

“这种试探非常低劣!”盖文冷冷的回应道,“先不说我们的兵力适不适合跟这样的敌人作战,就说你的士兵如何进入对方的领地中我放你的军队穿越我的领地,你敢吗”

骨之平原的四名高级亡灵领主的领地虽然不是四四方方,却也算得上各占一角,中间留了不规则的荒芜区域作为战争缓冲带。

巨骨领地被尸骸之王的尸骸领地和骸骨巨龙之王的龙骨领地包裹着,与焚焰女王的焚骨领地是不搭界的,现在更是隔着盖文的杀戮领地。

“哈哈……”巨骨之王用恐怖笑声掩饰了自己的尴尬。

用这种方式试探对方对骨之平原的了解程度确实不高明,但是很有用。

至少有一点可以确定,对方的情报工作做的还是很到位的,至少清楚自己面对的敌人是谁。

想用情报误导对方,不是明智选择,很可能适得其反。

巨骨之王再次建议道:“龙骨领地是我们接下来最佳出兵对象,他领地的性质与我们两者最为相近,实力也是最弱的,出其不意的情况下,我们有机会一举将其拿下。

我从外围出兵吸引他的注意力,将他的兵力全部调出去,造成他的内部空虚,你从腹地直接杀奔他的龙墓。”

“可以。”盖文爽快的答应。

双方所谓的联合出兵,就是有一个共同的目标,然后各打各的,并且让双方距离拉的足够开。

否则,就是相互掣肘。

在无底深渊,信任永远是最稀缺的。

“还不如知道如何称呼”巨骨之王询问道。

盖文想也不想的回答道:“杀戮之手!”

在无底深渊能不透露自己的真实姓名就不透露,因为很多邪恶诡异法术能拿这个做文章。

巨骨之王一挥手,一个巨型肋骨凭空浮现,向着盖文飘了过来道:“通过它,你可以直接与我联系,方便我们下一步计划的进行。”

盖文丝毫没有接巨型肋骨的意思,淡淡的回应道:“若是你有心合作,我们就算是不通讯,也能打出完美配合。

若是三心二意,哪怕是天天通讯也是谎话连篇,计划难以推行,我们一切还是看对方的实际行动吧!”

他之所以如此爽快答应巨骨之王的作战计划,并不是出于信任。

恰恰相反,就是出于不信任。

越复杂的战争计划,对信任的要求也就越高。

既然双方半点信任都没有,何必浪费这个口舌和精力呢!

而且谁知道对方给他的是什么玩意上面有没有附着自己所不知道的魔法和能力之类的。

“杀戮之手先生对深渊的生活适应的还真快。”巨骨之王轻描淡写的将巨型肋骨收了回来,“那我们就这么决定了,从现在开始,就以攻略龙骨领地作为共同目标。

若是你再侵占我领地的任何一座灵魂池,我们的协议将会自动撕毁,我将会率领大军,不惜一切代价彻底摧毁你和你的领地。”

“明白。”盖文并没有做出任何承诺。

因为就算是说了,对方也不会相信,这玩意在无底深渊最廉价、最不值钱。

“我们龙骨领再见。”巨骨之王头也不回的大步而去,他当然不会将尸骸巨人留给盖文。

直到尸骸巨人庞大的身影消失在天边,杀戮尸骸巨人的胸口才自动裂开,盖文从上面一跃而下。

他的头号军师犬魔第一时间靠了上来,提醒道:“主人,恶魔的结盟是不可信的。

我们前脚转移进攻方向,前去攻打龙骨领地,后脚他就有可能联合骸骨巨龙之王,前后夹击将我们给灭了。”

“他不会这么做。”盖文自信的道,“就算他想这么做,骸骨巨龙之王也不一定会相信他。”

犬魔眼见盖文如此自信更急了,“所有的恶魔都是言而无信的!”

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