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这老头儿甚至没告诉我仙道集市所在的位置,我问了一下羡璃,只问出了落木谷集市的位置,这是个小的集市,肯定会知道这仙道集市的消息的,所以我又询问了一些集市里要注意的细节,这才静下心来研究起麻腾散来。

麻腾散是几种草药和几种凶兽的材料研磨成粉混合而成,在吞服一些后,虽然抑制住了隐隐作痛的结晶和灵脉的结印,但我还是发现有几味材料根本就不是用来抑制这树仙果药效的,反倒是催生出人丹的效力,这让我立即制止了羡璃使用它。

药理知识我当然很清楚,因为给的是我们这些结晶境的修为使用,选择的材料肯定也就不会超过一个境界,这意味着材料应该都可以找到。

吞服后对灵脉产生的作用让我清晰了这树仙果的大部分情况,这树仙果确实很歹毒,即便是不修炼,它也会因为灵脉的运行,不断的囤积在各个节点上面,随后如同长了结痂疤痕一般不断的增大,最后形成一个个的果实,这些都会吸收结晶的力量,所以不修炼早晚肯定要被榨干体内的结晶能量,也就是说不修炼是不行的,那会死的更快!

所以主动养丹就不可避免了,这简直是最恶毒的东西,是主动结果式的,也怪不得会让人感到剧痛了,每一次在节点被截留的时候,都会因为类似血栓一般的灵脉节点会因为灵气冲击而感到痛苦不堪。

这些麻腾散就是类似于舒张血管,制止可能因为血栓带来高血压的降压药,只不过现在它的作用是暂时让灵脉的运行道路扩展开来,好让灵气稍微能挤出去,使得它稍微比不吃的时候流畅一些,但这作用几近于没有。

我当然不会让它就这么毒害自己和羡璃,所以开始翻找起了洞府中的材料,在寻找了几味材料后,我在工具台上面将它们挫磨成粉末,随后以身服食,在属性的精妙调配下,我很快就得到了最佳的调整方案,算是暂时压住了恶化的副作用。

可离着完美解决树仙果和麻腾散的药力,还差了很长一段距离,毕竟大部分觉得可能有效的材料,都给老头儿故意收走了。

把羡璃留在这也是好事,一来暂时免去奔波劳碌,二来也省下不少的麻腾散,三来至少我冒险的时候不用分心顾虑羡璃,而且留在这,也要一个月后老头儿才会来收果,这意味着洞府中还是很安全的。

在给麻腾散加入了一些抑制药粉后,我很快就朝着落木谷的山门进发,当然,有些事该解决的还是得解决一番。

冲击结晶境成功后,我实力远比一般的结晶境强大许多,所以无论是速度还是力量,都足以和丹道境媲美,战法的运用上虽然还是劈风掌,但一路上经过我的改良,我的劈风掌已然产生的灵根异变,也就是六种不同属性的劈风掌经过属性相生相克,已经可以同时引发其属性激活,造成借势伤害,这也意味着速度会快得爆表,而且攻击力更加的强大。

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至于身法方面,修炼掌法本就是一个系统的事情,因为唯有搭配使用,才能让掌法变得更加的厉害。

八荒世界中仙家对决,修为占了决定性的因素,而同等实力的情况下,还有三个要素决定其成败,分别是外功内功身法。

外功有六大系统,分别为刀枪剑拳掌指这六种,我用得最好的劈风掌就属于外功,至于内功则取决于修炼灵根的属性,多半为水火雷风土木衍生的属性法术。

所以法术运用得当,敌人甚至无法近身就死翘翘了,因为衍生出本身属性法术在修为的驱动下,都会变得非常厉害,这毕竟是本源法术。

我现在六系灵根虽然齐全,各种法术皆能用上,可因为没有配套的法术教材,眼下等于是只辅助增强自身能量的存在而已,顶多是让修为能够增强罢了。

至于身法排在三个决定性要素里面,那是因为身法本身为这十二个系统中各系根本的必修术法,好比我的掌法系统里,罡行步就是最基础的身法,也是为了配合掌法必修的课程。

八荒世界的灵脉相对证道天而言简单粗暴,为百脉汇聚一灵,以灵替代百脉而动,这也意味着功法也相对较为朴实,因为再复杂的功法,也因为灵脉本身的简单,从而无法衍化出诸如证道天一般五花八门的功法,因为最终都会因为灵脉的粗暴输出变得简单直接。

所以罡行步的修炼同样很简单,我只是问清楚了羡璃心法口诀后,就在奔走山林的时候,靠着吐纳八荒灵气而学会了罡行步,这罡行步既是外放罡气,从而达到催促移动速度的身法,随着外放罡气属性的不同,达到不同的效果。

好比风属性最快,火属性则自带烧灼,土属性可让自己如铁坚固等,这些都在路途中逐渐被我运用得很是熟练起来。

而解决了身法问题,自然就要回到战斗能力上面,因为六系灵根法术中除了木灵根的术法基本上落木谷人人都会,其他的几种暂时没有修炼的方法,因此掌法修炼就成了目前我最器重的方面。

掌法攻击里,细分起来为三大类手段,第一大类为基础武技,好比掌法就分别为劈风掌,海涛掌,排云掌这三种,而我修炼的是劈风掌,这种掌法以切割为主,速度最快,但范围也最小,为攻坚之用。

而海涛掌和排云掌我都没有学,听羡璃说这海涛掌打出去能排山倒海,范围巨大,威力雄浑,敌人难以避开。至于排云掌则同样很有特色,产生的震波层层叠叠,如排云催风,不动则已,动则崩天裂地。

这些基础掌法消耗的灵力很小,最大的好处是即便是消耗殆尽的状态都能够轻松打出来,也是保命的基础,所以对我而言也是修炼之重。

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