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藤甲兵(兀突骨):将盾兵进阶为刀枪不入的藤甲兵:我军全体受到兵刃伤害降低24%(受统率影响),但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力(伤害率300%);若兀突骨统领,则处于灼烧状态时的损失兵力降低(伤害率250%)

白马义从(公孙瓒):将弓兵进阶为弓马娴熟的白马义从:部队行军速度提高50%,我军全体战斗前2回合获得先攻(优先行动)并提高10%主动战法发动率;若公孙瓒统领,提高发动率受速度影响

累世立名(袁绍):准备1回合,对敌军群体(2人)造成一次兵刃攻击(126%),降低其24点统率(受武力影响)并附加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率60%,受智力影响),持续2回合,自身为主将是,额外提高我军全体80点统率,持续3回合

五雷轰顶(张角):准备1回合,对敌军随机单体造成谋略攻击(伤害率136%,受智力为影响)并有30%概率使其进入震慑状态(无法行动),持续1回合,共触发5次,每次独立选择目标;自身为主将时,若目标处于水攻状态、沙暴状态时,每多一种提高20%震慑概率

镇扼防拒(满宠):每回合有50%概率(受智力影响)使我军单体(优先选除自己之外的副将)援护所有友军并获得休整状态(每回合恢复一次兵力,治疗率192%,受智力影响),持续1回合,同时使其在1回合内受到普通攻击时,有55%概率(受智力影响)移除攻击者的增益状态

震骇四境(王双):发动2次对敌军单体的兵刃伤害(伤害率178%),分别造成使其首次受到兵刃伤害提高30%(受武力影响)及计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合,每次目标独立选择

垂心万物(王元姬):战斗中,奇数回合有70%概率(受智力影响)使我军武力最高的武将造成兵刃伤害提高20%(受智力影响,持续到其行动前),若目标不处于连击状态则令其尝试对敌军单体发动一次普通攻击,否则自身对敌军单体造成谋略伤害(伤害率188%,受智力影响),偶数回合有70%概率(受智力影响)恢复我军群体(2人)兵力(治疗率86%,受智力影响)

虎豹骑(曹纯):将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高40点武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动几率提高10%,若曹纯统领时,提升的发动概率额外受武力影响

持军毅重(于禁):使自己下次受到兵刃伤害提高40%,持续1回合,提高自身56%点武力,持续3回合,并对敌军群体(2人)造成猛烈一击(伤害率184%)

临战先登(乐进):对敌军群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率150%),之后自己进入虚弱状态(无法造成伤害),持续1回合。

暗渡陈仓(邓艾):准备1回合,对敌军单体造成谋略攻击(伤害率260%,受智力影响)并使其进入震慑状态(无法行动),持续2回合(发动几率50%)

将行其疾(夏侯渊):普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率158%);若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合(发动几率60%)

十胜十败(郭嘉):战斗前2回合,使我军主将获得洞察(免疫所有控制效果)状态,受到的伤害降低50%

克遵画一(蒋琬):武将委任为采石官使,石料产量提升3%

无当飞军(王平):将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率,速度提高22点,首回合对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率80%,受智力影响),持续3回合;若王平统领,对敌军全体施加中毒状态,但伤害率降低(伤害率66%,受智力影响)

处兹不变(徐庶):使敌军群体(2人)有60%几率随机获得灼烧(受智力影响)、中毒(受智力影响)、溃逃(受武力影响)状态,每回合持续造成伤害(伤害率70%),每种状态独立判定,持续2回合

苦肉计(黄盖):对自己造成兵刃伤害(伤害率40%),使敌军单体进入灼烧(伤害率122%,受智力影响)及混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态并使自己受到兵刃伤害降低30%,持续2回合

勇烈持重(程普):受到伤害时,有35%概率清除自身负面状态,同时使随机敌军单体进入震慑状态(无法行动),持续1回合,该效果每回合最多触发一次

江东小霸王(孙策):战斗中,自身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率192%)并治疗我军兵力最低的武将(治疗率56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体受到伤害提高30%

聚石成金(Sp张梁):奇数回合发动时,使我军全体统率提升68点(对黄巾武将生效时,受主将魅力影响),并使敌军魅力低于我军主将的武将进入禁疗状态,持续2回合;偶数回合发动时,使我军受到的主动战法和突击战法伤害降低24%(对黄巾武将生效时,受统率影响),持续2回合

窃幸乘宠(张让):我军主将恢复兵力且自身不为主将时,降低其20%治疗量,自身会恢复降低的治疗量,奇数回合对敌军群体(2人)造成谋略伤害(伤害率90%,受智力影响),额外对其中智力低于自身的单位造成谋略伤害(伤害率120%,受智力影响)

振军击营(高览):对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率235%)及禁疗(无法恢复兵力)状态,持续3回合,并使有负面状态的友军单体自带战法发动率提高10%,持续1回合

象兵(木鹿大王):将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的50%延后于三回合内逐步结算,且结算伤害降低20%,自身灼烧使,获得50%群攻及混乱;若蛮族统领,部队每多一名蛮族武将结算的伤害额外降低10%

鸠毒(李儒):对敌军单体施加鸠毒,降低其60%武力(受智力影响),持续1回合,1回合后毒发造成谋略攻击(伤害率226%,受智力影响)同时降低其60点统率(受智力影响),可无限叠加,直到战斗结束

陷阵营(高顺):将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有40%概率获得治疗(治疗率60%,受智力影响);若高顺统领,则治疗触发概率和治疗将额外受统率影响

西凉铁骑(马腾):将骑兵进阶为横行天下的西凉铁骑:战斗前3回合,提高我军全体25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%);若马腾统领。则提高会心几率受速度影响

登锋陷阵(文丑):对目标单体造成兵刃攻击(伤害率208%)并缴械(无法进行普通攻击),同时使自己的统率降低40%,并进入禁疗(无法恢复兵力)状态,持续2回合

搦战群雄(华雄):准备1回合,对敌军群体(2人)造成一次兵刃攻击(伤害率200%),随后使自己造成兵刃伤害提高25%,受到兵刃伤害降低(25%,受武力影响),持续2回合

勇冠三军(颜良):普通攻击之后,对攻击目标再次发起猛攻(伤害率180%),并使骑进入震慑状态(无法行动),持续1回合

青囊(华佗):战斗前4回合,使我军群体(2人)获得40点统率(受智力影响)及急救效果,每次受到伤害时有50%几率回复一定兵力(治疗率96%,受智力影响)

金丹秘术(左慈):战斗前2回合,使我军全体获得35%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合恢复一次兵力,回复率58%,受智力影响),持续3回合

戮力上国(曹丕):委任为主政官时,城建设施升级时间降低30%

蕙质兰心(Sp黄月英):战斗中,我军全体统率提升20(受各自智力影响),且自身获得7层兰心效果,每层使自身造成和受到伤害降低10%;自身受到伤害时,消耗1层兰心效果并有50%概率(受智力影响)治疗我军单体(治疗率222%,受智力影响),兰心首次降至4层时,敌我全体造成的兵刃伤害降低20%(受智力影响)

奋矛英姿(张姬):每次普通攻击后,降低敌方15统率,将其转化为自身的武力,直到战斗结束,每第4次普通攻击时,伤害提高100%并对敌军全体造成伤害

工神(黄月英):战斗前3回合,使我军全体获得先攻(优先行动)状态,我军主将造成伤害提升30%,我军副将造成伤害提高15%;第四回合开始,我军全体造成伤害降至15%,持续2回合

以逸待劳(法正):治疗我军群体(2人,治疗率154%,受智力影响),并使其下3次受到伤害分别降低(50%、37.5%、25%,受智力影响),且下次受到控制状态时有40%(受智力影响)几率免疫

挥兵谋胜(诸葛恪):战斗中,每当我军抵御被消耗时,使我军单体恢复一定兵力(治疗率94%,受智力影响),抵御持续时间结束但未消耗时,使我军武力最高武将对敌军随机武将发动一次兵刃攻击(伤害率94%);战斗前3回合,每回合有60%概率(受智力影响,自身为主将时,基础概率提升至70%)使我军群体(2-3人)获得1次抵御,持续1回合

国色(大乔):武将委任为贸易官时,贸易比例提升为3%

闭月(貂蝉):选择一名敌军为自身分担25%(受智力影响)伤害,且当目标为敌军武力最高时进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,若为敌军智力最高时进入技穷(无法发动主动战法)状态,否则造成虚弱(无法造成伤害)及禁疗(无法恢复兵力)状态,持续1回合(发动几率75%)

百计多谋(陈宫):战斗中,每回合都有75%几率使随机敌军单体产生逃兵(伤害率140%,受智力影响,无视防御)

水镜先生(司马徽):武将委任为寻访使时,提升寻出高阶奖励的几率9%

沉断机谋(张春华):使敌军群体(2人)统率、智力降低30%,持续2回合,并造成谋略伤害(伤害率156%,受智力影响)

天香(小乔):自身魅力提升27%

顾盼生姿(邹氏):偷取敌军一名男性武将35点智力和武力给自身和友军单体(受魅力影响)持续2回合,可叠加2次

云聚影从(董白):战斗中,自身即将受到普通攻击时,有50%概率(受武力影响)使武力最高的友军单体获得反击效果(伤害率100%)和急救状态,受到伤害时有30%概率恢复自身兵力(治疗率100%,受武力影响),持续1回合,随后使该友军为自身承担此次普通攻击

胡笳余音(蔡文姬):治疗我军群体(2人,治疗率122%,受智力影响)并有50%概率使自身及友军造成伤害提高26%(受智力影响),受到伤害降低26%(受智力影响),独立判定,持续2回合

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