新游戏:合金弹头
游戏背景:异位面——蓝星。
背景简介:很多年前,摩登还是蓝星政府的海军元帅,世界无人不知晓他的大名,他是一个充满人格魅力的男人,善于发掘人才,也很善待自己的士兵,非常受手下士兵与将官的爱戴。
然而有一天,中央公园发生了恐怖袭击,摩登的妻儿因此丧生,而原本有机会制止这次恐怖袭击的蓝星正规军却选择性忽视了。
调查到事情真相的摩登对这个腐朽的蓝星正规军——也是蓝星的统治者产生了深深的厌恶,从此内心产生了极端的想法——他要推翻这个腐朽无能的政府,建立新的秩序,让这个世界变得更加美好!
(剧情介绍的是摩登,让玩家以为是和摩登一起打腐朽的正规军,但进入游戏后玩家才会发现,摩登居然是敌方boSS,而自己则是正规军一方……)
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登场人物介绍:
马二狗:曾进入军事特殊技术大学学习,精通电子计算机技术,也是该校毕业考核最优秀的学员。
——特殊能力:默认的初始手枪的攻击力是其他人的两倍。
塔尔马:曾进入军事特殊战略大学学习,精通机械拆解改造,是马二狗最亲密最信赖的战友。
——特殊能力:乘坐载具时,耐久度与补给数增加两倍,载具武器的攻击力为1.5倍,可在任意载具使用自动连射及方向固定。
菲奥:超级富豪的千金,从小被当成男孩养,成年后就开始进入军队服务,精通医术。
——特殊能力:捡取的枪械弹药量是其他人的1.5倍,每个关卡开始都会自动获得重机枪。
英里:孤儿,很小的时候就展现出了特殊的天赋,被军队高层看重,精心培养成非常厉害的间谍。
——特殊能力:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍。
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作为药谦童年除了三国战纪和拳皇之外印象最深的街机游戏,实际上,当年敢玩的人寥寥无几。
因为当初根本没有任何人能做到一币通关,不,不说一币通关,能过前三关的都少之又少;不仅仅这个游戏,似乎当年所有的射击游戏都挺难的。
药谦做的这版融合了一二三代的所有关卡,提前加入六代人物的特性。
为啥不加入六代的关卡?因为三代的最后关卡绝对是全系列最最震撼的,尤其是火箭升天追击火星人的那一段动画。
简直震撼了药谦的一整个暑假。
所以药谦不打算添加第六代的关卡,至少游戏上线一定时间内不会添加,之后加不加另说;
七代药谦没玩过,复刻不出来也懒得自创,但听说过dLc角色莉安娜的月光斩非常凶残……
至于四代和五代……
呵呵。
不过四代五代的一些敌人倒是可以添加到游戏里面,丰富一下游戏内容,放入隐藏关卡里面,比如五代最终boSS,也就是那个死神之龙。
药谦本来想对背景做个改动本土化一下的,就像魂斗罗改成了元素魂斗罗之后,魔力反馈就是比没改的几个游戏要多一些。
可是现在这几亿的玩家注册数量,让药谦完全可以不用去在乎这多出来的些许魔力反馈了,所以,完全没必要对游戏的背景进行过多的改造,原汁原味的风貌就足够好玩足够吸引人了。
当然游戏上的改动还是要有的,一代虽然足够优秀,但因为是第一代游戏,即使制作团队之前做过《钢炮部队》,有了经验,但作为本系列的第一款游戏,很多地方还是稍稍有些经验不足的。
二代缺点也不少,不过之后作为二代的加强版《合金弹头x》就挺不错的。
而三代一直被认为是最完美的一代,自然要吸收它们全部的优点来制作整个游戏。
所有敌人和载具按比例还原,比如原先的敌人坦克比起玩家并没有高多少,但是这里就会变得像个真的坦克那么巨大。
画风还是之前的画风,但因为原版画风更加q版不像真人,所以以药谦现在的实力,这个游戏的整体画面可以做得比原版精致得多,所以人物缩小了也不影响大家看到细节,而且玩家的人物是非常灵活,操作起来非常丝滑的,该有的攻击强度也不会减弱,原版能跳过去的距离也不会缩短,并不会因为人物小就觉得威力也小,
这次游戏分为两个屏幕,主屏幕就是玩家的战斗屏幕,左上角是玩家的数值,可以显示生命数,枪械种类和弹药数,手榴弹\/炮弹数,乘坐载具时会显示载具的生命。
右上角则有一个显示全景的小屏幕,则是会显示出战斗屏幕无法展现出来的东西,比如战斗屏幕玩家对战一个超级巨大的钢铁战舰,战斗屏幕只能显示出部分战舰——比如舰尾的面貌,而战舰的全貌会展现在右上角,虽然对于实际战斗屏幕没任何影响,但是会显得战场很宏伟,boSS的压迫感多少会提升一些。
游戏里玩家的那些僵尸啊丧尸啊的特殊形态都完全保留,值得一提的是胖子形态,其实之前原版的胖子形态并不会增加攻击力(但可能增加了攻击范围,因为子弹变大了),相反手枪的攻击速度还会变慢(有专人测试过,地铁电车那里,胖子用手枪会死,普通形态不会),这里药谦将胖子的形态的所有武器攻击力全部变为1.5倍,范围也加大1.5倍,绝对凶残。
游戏分为三个大章,对应一二三代的所有关卡。
游戏分为简单,普通,困难,噩梦四个难度。
简单难度:原版相对正常的难度。可续币四次,每个币三条命,一共十五条命。
普通难度:原版最高难度。可续币两次,一共九条命。
困难难度:敌人变多,boSS血量变多。不能续币。
噩梦难度:困难难度基础上,敌人攻击频率变快,弹幕速度变快,部分攻击的覆盖范围增大。
任何难度,通关一个大章之后,便可解锁下一个大章的所有难度。
同难度下,新的大章可以继承上一个大章剩下的武器和所有生命数(现有生命和投币生命),并且刷新投币数(简单难度通关第一大章的时候还剩2条命,投币还剩三次,那么选择继续玩第二大章简单难度的时候,刚开始就有2+6+3一共11条命,并且投币剩余次数为四。)
每个角色除了初始手枪之外,最多可以携带三种其他枪械,可随时切换所持武器,角色死亡时手里所持枪械也会消失,如果死亡时拿的是初始手枪,那么随机抹除背包里的一种枪械武器。
死亡会清空现有手榴弹类。
枪械介绍(由弱到强排列,同类型保留最强的枪,子弹共享):
——机枪类——(h弹,好尼玛性感)
冲锋枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的两倍。
机枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的三倍。
双持冲锋枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的四倍。
重机枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的六倍。
——火枪类——(F弹)对血肉敌人有二段伤害
喷火枪:喷出一发火球,烧尽眼前一段距离的敌人。
集束喷火枪:把火球喷的更远。
火牛枪:捡取后发射的火球就会变成一头火焰牛冲向前方的敌人,火牛能直接冲到屏幕外,上下碰撞范围也略微提升。
——导弹类——
火箭发射器(R弹):朝前发射一枚火箭弹,火箭弹有小幅度的追踪功能。
追踪火箭弹(c弹):朝前发射一枚火箭弹,火箭弹会自动追踪敌人攻击。
驱逐火箭弹(G弹+c弹):朝前发射一枚威力巨大的火箭弹(2倍伤害),火箭弹会自动追踪敌人攻击。
——激光类——
电光枪(小L):威力和手枪一样,开枪速度是手枪的四倍,但是攻击范围比较小,并且无法斜着射击。被杀死的敌人会三分之一几率变成+10分的金币。
雷光枪(大L):开枪速度是手枪的六倍,攻击范围比电光枪稍微大一些。被杀死的敌人会一半几率变成+10分的金币。
激光枪:开枪速度是手枪的八倍,攻击范围等同人的身高。被杀死的敌人会全部变成+10分的金币。
迅雷枪:(t弹)开枪速度是手枪的八倍,会追踪并穿透敌人。
——霰弹类——
短管霰弹枪:朝前一定范围内发出威力巨大的霰弹攻击敌人。
长管霰弹枪:霰弹将喷得更远。
仿制安倍切:第一枪宣告我的到来,第二枪宣告你的离去——彻也·枪神
——其他类——弹药不共享
狙击枪:攻击力强大,轻按1键会击穿一条直线的敌人,按住1键可选择狙击屏幕中的任意位置,松开1健即开枪。
跳跳弹(d弹):朝前发射一枚在地上跳来跳去的炸弹。
钢铁汽车弹(I弹,原名钢铁蜥蜴,原版造型可爱,不是很好用,但是非常好玩):发射一枚尾部喷火的小汽车,顺着地面往前冲,碰到敌人就炸。
斩铁剑(Z):朝前方发出一道剑刃攻击敌人,可以切掉攻过来的子弹,攻击力很不错,但距离比较短。
(五个多小时就水了这么一章……但3000多字……)