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有着Dream的员工在看着,毛易也没有太过在意,等过上一段时间之后再说。如今Dream正在开发的游戏不可谓不少。

《古墓丽影》第九代,也是重启之作,《TombRaider》。

神谷英树的《猎天使魔女2》。

宫崎英高的《黑暗之魂》第一部。

还有《流放之路》。

当然,这些要么都是3A单机,要么就是网络游戏,不过却都是国外工作室或者以国外制作人为主而制作的。

在纯粹的国产制作的单机游戏方面,却弱了不少。

《古剑奇谭2》正在制作之中。

预计13年下半年才能够制作完成。

除此之外,孟先明也申请了《古剑》网游的制作申请。

毛易同意了。

不过提了两个要求。

第一个点卡制。

是的,采用的是国内十分稀少的点卡制模式。

第二个则是剧情方面,必须通过即时演算效果。

至于游戏的引擎嘛……

可以自研,也可以借鉴公司其他引擎。

这一点上,孟先明在考虑了一下之后,选择了自研。

目前《古剑》还算在盈利,虽然不多,但胜在前景良好,自研引擎的话,可以节约不少开支。

不过在《古剑二》的要求上,毛易有些迟疑。

孟先明要做的是即时战斗。

但只有毛易才知道,即时战斗这种设定,是真的太LOW了。

然而问题是,整个《古剑》团队并没有制作ARPG的经验。

贸然转换成ACT+APRG的新类型ARPG类型的游戏,显然有些步子迈得太大了。

国产游戏对比国外游戏相差的地方,不仅仅只是硬件技术,更多的是经验!

3A级别的大作,并不是说你头脑一热就能够想出来,制作出来的。

这一点上,《消逝的光芒》做的很好。

其实这款游戏从一开始的时候,就只是单纯的一个第一人称视角的FPS开放世界游戏。

随着一点一点更新、拓展,这个游戏才有了后世知名的末日跑酷游戏称号。

所以大可以不必非要开发很多款游戏,倒不如先行开发出一部分的游戏,然后通过不断的更新、拓展,从而让整个游戏完善。

其实……

毛易更想收购的是《斗战神》的项目组。

这是一款时代之殇。

如果这款游戏是单机游戏,那么最多这款游戏亏一点,企鹅的名声会得到巨大的改善。

然而……

这是一款网络游戏。

其性质就决定了,一切是以KPI为主。

当之前用四年的时间,上亿资金,制作出来的游戏很快被玩家们通关之后,枯燥单一的后期,导致游戏在线人数直线下降。

最终,跌破盈利线之后,整个项目组也遭到了撤换。

至此,整个《斗战神》就已经死了。

后来的,也就只剩下一个可有可无的项目组进行运营而已。

倒是可惜了。

如此东方史诗风格的游戏,只需要稍加培养,就足以将整个华夏的游戏界带来不小的影响,也许这款游戏并不赚钱,也许它会很赔钱,但这款游戏对于后市游戏业的影响也必然会很大。

就这样落寞,实在太可惜了。

毛易想了想,让人去找来了《斗战神》项目组的负责人。

促膝详谈之后,对方答应,如果哪一天游戏卖不动了,就来Dream上班。

好在,毛易也只是结个善缘,不过这个时间并不会太长就是了。

四年、五年,对于游戏越发大型化的今天而言,真的就只是弹指一挥间而已。

因为一切很隐秘,自然也不会有人注意到一个还没有成名的游戏策划人。

至于其他的,就有些乏善可陈了。

没办法,国内的单机游戏基本上都掌握在几个大厂手里。

单机游戏不是没有人制作,但真的很少。

灵星的几款游戏,显然不能满足日益膨胀的玩家胃口。

去年的时候,整个Dream平台只是推出了两款三消、连连看的游戏而已。

实在太少。

不过去年毛易忙着结婚,又在度假,也没有去在意什么。

毕竟市场是需要培养的。

如今休息之后,也终于可以考虑进行游戏的开发和更新了。

首先是一系列的“老游戏”更新。

基本上都是大规模的游戏更新。

比如《梦三国》开放第四章和第五章,装备等级也从金色,提高到了暗金色。

真正意义上的顶级颜色套装出现了。

为了简便,还在装备的词条上添加了章节装备的显示。

装备也彻底定位为肉装、法装和攻装。

游戏地图开放每周挑战,蓬莱劫:陷阵。

开放每日妖兽挑战。

战胜之后,有几率会获得一种名为幸运玉佩的东西,这种玉佩攒齐50个可以获得橙色装备,其中有着装饰道具和两个五章装备的进阶部件。

攒齐一百个之后,将会获得冰雪系列神器以及四圣兽坐骑、五行翅膀等珍稀物品。

PVE嘛,更新的项目就很多。

《DOTA2》开发全新模式,火力集中模式。

冷却时间大幅度减少,无消耗。

《LOL》的模式则是没有冷却时间,但消耗增加三倍。

《暗黑2》无更新。

《魔兽争霸3》无更新。

不过Dream平台推出了一种全新的模式,也就是《魔兽争霸》的RPG模式。

这个模式将会大幅度提高单机游戏的联网速度以及运行速度,解决卡顿、掉线等问题。

而且还可以统一获得专属的平台等级,玩家们可以获得代币。

可以用于购买专属的平台效果,用于在地图大厅排队或者房间内部显示,有的特效甚至可以在单机游戏里面显示。

不过这就需要玩家在后台调整。

默认是开启的,也可以自行关闭。

效果很拉轰。

还可以在平台购买装饰品,用于修饰、打造专属于你自己的平台效果。

好友可以通过访问查看你的个人装扮。

其中还会显示你个人的游戏时长、获得挑战成就数量。

剩余的基本上都是一些平台的基础建设。

当然,这些都是一些普通的更新。

主要还是新游戏的规划。

首先第一个,是一款恐怖类型游戏。

灵异恐怖类型的游戏。

主要玩法分两种。

一种是PVPVE,一种是PVP。

前者内容较少,基本上就是几张地图和角色,然后躲避鬼的同时,还要赢得胜利。

后者则是非对称竞技。

也就是1V5或者1V8。

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