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林克:“嗯?”

他收取物资、放出物资时都大致检查过,没发现这情况。

劳瑟继续:“史杜比的意思是,让他们自认倒霉,不然开了这个头以后都这样搞。”

林克挑挑眉:“你怎么想的?”

劳瑟摇头:“我看过他们拿来的东西,应该是我们早上给的那些,而且变质发霉的数量不少。这么短时间,他们不太可能找到同样多个品种的变质食品来骗我们,但史杜比说的那个麻烦也很有可能。而且怪物换物资才开始,这样多闹几次,其它人很可能怀疑我们搞鬼……老大你来决定?”

林克没有急着吭声,在那里沉吟着。

单纯从以后物资消耗来看,史杜比的想法是最正常最合理的。

规矩很重要,一旦定下就不能随意改动,否则谁都不当回事。

劳瑟的想法也没错,黄泥巴变shi这种事闹出来,想再澄清就太难了。

林克的主要目的就是换取怪物尸体,物资上的这点“损耗”与超市里被偷、被老鼠啃坏的“定期损耗”一样,无法避免,只能尽量控制。

林克拿定主意挥挥手:“我给你们额外增加10%的配额,意外损耗之类的问题你们商量着解决,不要耽搁怪物尸体收购。”

凌晨到现在,他已经朝背包里塞了三十多个格子的物资,全是从这小镇里弄到的食物饮水。

再不卖掉一批,遇见好东西就只能学“狗熊掰玉米”,边扔边收了。

现在节约时间更重要,而不是游戏背包都塞不下的物资。

做出决定,他又去放下一批物资,主要是食物饮水,大概够换一百头食人魔尸体的样子。

子弹就算了,留多了肯定会有人抢。

然后,他打发掉守在怪物尸体仓库房间外的费舍尔去休息。

费舍尔说着“谢谢老大”,打着哈欠走了。

林克收掉房间里的二十多具食人魔尸体。

凌晨四点到六点期间,零零星星干掉了二十多头从外闯入的食人魔。

搜索小镇建筑,又找到了十来具食人魔尸体。

此刻能源点已经是5977。

“午睡”后精力充沛,刚好再升一级。

能源点-5000,角色等级升至25级。

剩余基础点数6。

游戏客服:“尊贵特权用户00001,检测到您的角色等级为25,成功触发特权。”

“特权一,转职等级需求为50级,特权用户00001转职等级需求减半,目前可进行转职。”

“特权二,特权用户00001转职成功后,可兼修第二基础职业。”

林克:……卧槽!

他一直以为,这个特权用户就是个摆设,类似于那啥的v用户、超级v用户,超超超v用户。

叫着好听,实际上就一个意思——打钱,没钱玩尼麻痹。

现在才发现,末日游戏还真……差不多。

个人面板上,射手后出现一次转职选项,移动上前就会出现转职需求。

枪械师:三连射熟练度100%,精准I、II熟练度100%,超凡级神性材料10,能源点。

机械师:三连射熟练度100%,急速连射熟练度100%,超凡级神性材料10,能源点。

林克:……好吧,这就是强者的代价了。

严格说起来,射手这两个晋升方向的条件要求并不高。

因为,这本该是正常玩家50级时才触发的转职任务。

无论哪一个条件,对于50级的角色而言都不值一提。

比如技能熟练度的要求,现在林克的三连射,熟练度79.1%。

急速连射,熟练度10.7%。

精准I,熟练度76.5%,精准II未开启。

按照升级所需能源点的增幅,50级时的技能熟练度早就满了。

超凡级神性材料目前只有一个,凌晨杀的那头能源点过百的骨甲长舌怪就是,但数量仅仅是2。

神性材料10与能源点需求,对25级的他来说不算容易。

凌晨那一场战斗,他好几次差点就死了,再来一次存活机率依然五五开。

但50级角色的基础属性接近翻倍,杀普通长舌怪不会比食人魔难多少,骨甲长舌怪的致命性也会大幅度降低。

一万能源点说不定也就一两天的事——没了安全之忧的射手,刷小怪的效率超过同等级武士。

圣职者?呵呵,这职业那么少不是没原因的,伤害输出上相当蛋疼。

除非晋升祭司,主攻几种攻击和辅助攻击的法术,才能拥有不错的输出,但也仅仅是不错。

要是转职牧师,攻击法术稀少,绝大部分都是治疗和驱散技能。

在“先杀奶妈”这种铁律下,牧师不被人追着打死就不错了,打人纯属做梦。

当然,这一切对林克来说都不是问题。

兼修第二职业是什么概念?基本等同于作弊。

射手一旦转职成枪械师或机械师,到时候兼修圣职者,哪怕转职成最没攻击力的牧师也是一种bug级的存在。

边打边回血,攻击还特别高,这不就是个自愈型boss。

唤出转换页面,选择C2战斗服,显示材料完备度100%,不用支付溢价,只需400能源点。

这当然是那头骨甲长舌怪的功劳,作为超凡级神性材料的质量,明显超过70+能源点的骨甲长舌怪一大截。

超凡级神性材料在荒野世界那边不少,他可以在那边完成转职。

选择转换,骨甲长舌怪的尸体和其余一些合金材料被转进背包的空格内。

灰黑色光芒闪动了五秒钟,一副全新的战斗服出现在空格中,物品名称变成——C2战斗服(猎杀者)。

将其取出、穿戴,林克满意地检视着自己的新装备。

灰黑色的金属防护板变成了灰色骨质防护板,防护面积从A1战斗服的50%增加到85%左右,连头部也是全包裹骨质头盔。

做工依然是大体工整,细节粗糙。

骨质表面并不光滑,保留部分长舌怪骨甲的不规则凸起感,但又没那么散乱。

灰黑面罩呈现骷髅形状,猪嘴过滤器变得像大张前伸的嘴,更加怪异狰狞。

重量上A级战斗服5-10公斤,外形接近轻甲。

B级15-25公斤,算是中型护甲。

这套C2骨甲看着像超重型护甲,却只有30公斤。

体质40的林克穿上,并没感觉太重,对灵活性的影响不算太大。

体质不够的情况下,穿上C2战斗服,灵活性与防护性难以兼得,这也是他现在才转换的原因之一。

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