〔沙盒游戏策划最喜欢在游戏中营造孤独感。
生存若为目标,孤独就让人恐慌。
孤独感在加快游戏进程的同时,也会增加游戏难度。
所以这一类作品的基调大多是丧尸,战争,孤岛,流亡。
前期玩家忙于生存建设和探索,而在游戏后期,游戏内容消耗殆尽,孤独感又成为了弃游的首要理由。
策划为了对抗这一点,想到了两种办法。
干脆将游戏做成独立向,不断更新补丁,或是加入联机系统。
二者兼顾,就可同时满足单机游戏玩家和多人游戏玩家。〕
这是游戏《x丰碑》草案中的一段话。
撰写人为国内顶尖一批独立游戏制作者,沈月白。
这也是该游戏项目人员组建完成后的,第一次会议。
议程内容是确定游戏类型与基调。
第一张反对票由最终执行人——程序组组长宋惊风投出。
“一定要做最难做的沙盒?资方原话不是做个末日为背景的游戏就行?”
看到ppt的5s后,他脑子里已经有了该游戏程序的大概体量。
是恐怖的工作量。
沈月白站在白板前,打量着这个接下来要相处很久的合作伙伴。
先前他出色的相貌和对被划车一事的处理态度,让她留下了良好的印象。
所以她没有纠结于此人毫无礼貌的说话方式。
她展露出混迹职场多年的标准微笑:
“那宋组长有何高见?”
“换皮做抽卡氪金游戏,找个好点的文案来写末日题材的背景故事,流程快周期短收益高。”
他倒是毫不避讳,直抒胸臆。
这就是沈月白对宋惊风印象下滑的开始。
-
现在。
午后,两人刚把别墅三楼楼梯口的两个房间收拾出来作为仓库。
这两个房间都是展览室。
把那些碍事的古董腾空,大小展柜还有几大排的货架,就成了巨有用的收纳容器。
末日下的基地,虽说要保证舒适,但也不能过于舒适。
压缩活动空间是首要考虑的问题。
即使是在现世,廖廖两人也不足以维护这么巨大的别墅。
沈月白根据十年的经营建造类游戏经验,因地制宜,做出了规划。
一楼存放大体积大重量的货品和器械。
二楼作为缓冲带,设置陷阱和安全房。
三楼分出一部分房间储藏轻量级货物,比如食物、药物和生活用品。
一楼到二楼的楼梯在全部资源搬运完后要破坏掉,改为逃生绳上下,阻断丧尸上楼的路径。
三楼的阳台也需要设置二到三处逃生绳,用于紧急情况。
以及加固滑轮组,设计更坚固的运水设施。
这是初级方案,可能还有纰漏,但只能慢慢改进。
当然这对于魂系游戏爱好者宋惊风来说,已经算比较完美的设计了。
昨天已经把生活区打扫出来,今天就是储藏室的安排。
为了避免重复劳动,沈月白决定把轻量级货物用滑轮钓上来后直接分类归纳。
当然,首要的货物就是食物。
食物的细分很简单,首先把米面油粉条五谷杂粮等主食分出,单独放置。
接下来再分出易储存和不易储存两大类,再按热量从高到低进行排序。
沈月白花了两个小时在每种东西上用便利贴做上标记。
剩下的时间,就只有对号放入货架这一项工作了。
虽然他们带回的食物种类不多,但数量庞大。
炎热的午后,重复枯燥的放置工作让两人昏昏欲睡。
尤其是沈月白,她已经无数次在做这件事。
只不过今天,共同工作的对象不再是一具需要被链条束缚,只会添乱的丧尸。
她的思绪随着热气回到很久之前。
“宋惊风,你一直都是这么胸无大志吗?”
她想起一件事,边把一箱牛奶放入订有〔不易储存〕木牌的货架上,边提问。
宋惊风正扛着一袋50kg的面粉进来。
夏日的毒辣的阳光让他口干舌燥,满头大汗的他哑着嗓子,发出了一声:
“哈?”
“我一开始,就觉得你是个胸无大志的男人。”
沈月白对呆住的他一笑,转身拿着抹布往货柜里一抹。
尘土的碎屑从侧边抖落下来
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颗粒物洒落出画,随着“刷啦”一声,火焰从下方席卷而来。
随火焰翻滚而上的,还有从青白变红的螃蟹碎块。
一个叼着烟的光膀子大汉一边颠炒着这锅爆辣炒螃蟹,一边摸了一瓶高度酒倒进锅中。
沸腾的人声与锅里的热气混杂成一团。
这是一家卫生评级为c却人气爆棚的露天烧烤摊。
油腻,喧哗,辣味,酒气。
放学的学生,下班的白领,休息的工人。
结束了一天劳作的客人们,带来了浓浓的松弛感。
一个女人站在这家店的大垃圾桶边,显得与周遭格格不入。
她妆容精致,着装整齐。
她穿着灰色西服套裙,黑色带领花的真丝衬衫,哑光的棕色小牛皮皮鞋。
戴着珍珠耳环,头发是一丝不苟的盘发,却又在耳边做了一些细小的花样——希腊女神一样的编发。
脖子上挂着蓝色工作牌,手里提着占据她三分之一身躯的电脑包。
此时,她紧皱着眉头,看着垃圾桶边上这一桌的两个男人。
“来来来,沈组长快来,想吃什么自己点,他家有隐藏菜单,魔鬼辣椒炒螃蟹,挑战一下?”
中年男人穿着汗衫,不知从哪里掏出一个小马扎,热情招呼女人坐下。
另外一侧则坐着个默不作声的男人。
格子衬衫,牛仔裤和板鞋。
经典程序员三件套,却因那张过于英俊的脸失去了木讷感。
他一边喝酒,一边不耐烦的摆弄着手机。
“张制作,如果〔周五晚组长加班出外勤〕是在这里聚餐,那不好意思,我一会还有点事……”
沈月白在兜里暗暗操作手机想发出闹铃声开溜,却被中年男人一下拉住电脑包。
“祖宗!我老婆说我三高天天让我吃轻食,现在所有能报销的饭店都被她打过招呼!
我tm天天加班再天天吃草那不真成牛马了?求你了,我们就在这里开会行不行?”
他哭嚎着,露出了已婚中年男人的疲惫。
沈月白咽了咽口水,看着大张哥乞丐一样的眼神,轻轻坐在了小马扎上。
“好了好了,沈组长,你沙盒游戏的提案被选中了,我今天叫你们出来就是知会一声,顺便协调制作组组长的工作。”
大张哥一口撸三串,却丝毫不影响语速。
“那美术组组长,他没来?”沈月白问。
“老王说反正做啥类型美术也是外包出去,他无所屌谓。”
听闻此话,格子衫男人迅速干掉手中那杯白酒,准备起身:
“那我也无所屌……”
“小宋,你等等,你怎么无所屌谓,反对这个提案的人就数你声音最大!”
大张哥一下按住他放杯子的手。
宋惊风鼻底哼出一声:“反正都这样了,还能怎么办?”
挣脱出手,他决意要走。
“策划和程序是最需要配合的两组,你俩今晚必须给我通气了才行!你给我回来!不然我扣你这个月的奖金!”
那男人好像就有点想笑:“你想扣就扣,我无所屌……”
“对了,月底我要去澳门出差,听说最新发售的4090ti价格和你的奖金一样哦~”
“……”
宋惊风皱着眉头看了一眼沈月白,深深叹出一口气,坐了回去。
随着巨大的一盆螃蟹上桌,大张哥撂下一句〔你俩各自发表一下想法〕,就动手开嗦。
“除了工作量大周期长制作难度高还有可能扑街之外,我还能有什么感想?”
宋惊风先发制人,无论从语气还是态度,都非常难搞。
沈月白有点不可思议。
她从大学就开始参与外部公司的游戏项目,跟职场人打交道怎么说也有三四年,还是头一次遇到一点不讲人情世故的同事。
而对于这种人,维持和善女同事的形象似乎并不是很好的对策。
“我明明把你说的换皮氪金方案也提上去了。
你自己也看过案子,跟沙盒方案一样详细有说服力,人家资方不选,你怪我?”
沈月白小脸通红,拍桌时讲话时耳边的发都散落下来了一缕。
“大姐,你的履历是造假的?没接触过投资方?
根本就不该有Ab两个方案让他们选,那些老板只想捞钱,你就算提个末日版娘化俄罗斯方块上去他们也会同意。”
宋惊风〔怎么这么蠢〕的语气,极大程度刺激着沈月白的神经。
她只觉得额头的动脉突突的跳动,第一次对气愤至极这个词有了实感。
她感到很热,解开袖扣,扯开领花灌下一杯酒:
“哥们不是吧,我们的资方是x集团好不好,是国内最有钱的集团之一。
开发资金取之不尽,而且老板根本就不干涉开发内容,国内目前也还没有像样的沙盒类生存游戏。
这种条件,你就只想做个换皮手游?你就没有点梦想?”
这就是这个项目叫《丰碑》的理由。